Stadtantrag: Sérria
Stadtantrag- Sérria, Dorf
Gewünschtes Stadtlevel: Dorf
Bürgermeister: IDammned
Einwohnerzahl: 16
Landflächen: 9 Chunks
Bauvoraussetzungen:
Betriebe:
Gasthaus zum silbernen Pfännchen
x:- 1365, y:58, z:5575
Fischerhütte am Kanal
x: -1392 y: 55 z: 5543
Wohnorte:
Gasthaus zum silbernen Pfännchen
x:- 1365, y:58, z:5575
-> In den Gästezimmern Platz für 5 Einwohner + Wirt
Kapitänskajüte der San Zantinia
x:-1287, y:53 z: 5645
-> 2 Personen
Wohnzelte:
Um x: -1350 y:54, z: 5575 verteilt
-> 9 Personen
Fischerhhütte Obergeschoss:
-> 1 Person
Nahrung und Trinkwasser:
Brunnen: x: -1316, y: 54, z: 5572
Felder: Um den Brunnen herum
Fischerhütte (Siehe oben)
Spieler:
IDammned
Fireflasher
Tahban
cleanqueen
MozartTheRealOne
dorschi
CreepCrafter
JustinTime2K
SelinaSamantha
EricVomVolke
Another__Weeb__
DoctorHorrible
LittleCollin
Raca__
ShiftIsKaputt
Mediashopper
Stadtbeschreibung:
Einst nicht mehr als eine kleine Gruppe an Siedlern - dessen Zusammenhalt durch die schwerwiegenden Ereignisse
zur Befreiung der alten Welt durch die Leidenschaft des Kampfes zusammengeschmiedet ward'- hat sich ebendiese Gruppe
am südlichsten Rande der neuen Welt die uns heute als Heimat gilt ihren sprichwörtlichen Platz an der Sonne gesichert.
Am Tage der Ankunft in Elandar bereits hatte sich die San Zantinia, das Schiff der Sérria-Kompanie ,von der
restlichen Gruppe an Geflohenen abgespalten und seine Segel gen Süden gesetzt.
Binnen weniger Stunden entstand das Zeltlager, aus dessen Mitte bereits jetzt die ersten Gebäude in die Höhe
sprießen. So auch die Taverne zum silbernen Pfännchen, aus dessen Küche die exotischen Düfte
der extravaganten Kochkunst von Otto Gottlieb Seidel einen jeden müden Siedler zum rasten locken.
Stadterweiterungen:
Schnellreise nach Elandar - Hafen, das Schiff steht bei: x:-1303, y:54, z:5641
(Screenshot mit Blickrichtung beim spawnen) *Klick mich!*
Schild für den Rücktransport nach Elandar ist direkt hinter dem genannten Spawnpunkt am Mast (Mit einem Schild markiert)
Erweiterungsnummer: Erste Erweiterung
Guten Abend IDammned,
euer Stadtantrag ist hiermit angenommen!
Euer Dynmap-Icon und die Schnellreise wurden eingerichtet.
Viel Erfolg beim Aufbau!
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Selig sind die geistig Armen.
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Aufstiegsantrag- Sérria, Stadt
Gewünschtes Stadtlevel: Stadt
Bürgermeister: IDammned
Einwohnerzahl: 18
Landflächen: 21 Chunks
Bauvoraussetzungen:
Betriebe: 8
Hafenmeisterei
x:-1293 y: 54 z: 5583
Bäckerei:
x: -1327 y:54 z:5572
Gemischtwarenladen:
x: -1352,y:54, z:5592
Yuwulier
x: -1332 y: 56 z:5544
Metzgerei
x:-1344 y: 56 z:5541
Schneiderei:
x: -1339 y:54 z:5562
Gasthaus zum silbernen Pfännchen
x:- 1365, y:58, z:5575
Fischerhütte am Kanal
x: -1392 y: 55 z: 5543
Wohnorte: Gesamt: 18
Gasthaus zum silbernen Pfännchen
x:- 1365, y:58, z:5575
-> In den Gästezimmern Platz für 5 Einwohner + Wirt
Kapitänskajüte der San Zantinia
x:-1287, y:53 z: 5645
-> 2 Personen
OG Fischerhütte:
-> 1 Person
OG der Schneiderei:
-> 1 Person
OG der Bäckerei:
-> 1 Person
OG Gemischtwarenladen:
-> 2 Personen
OG Metzgerei:
-> 1 Person
OG Mietshaus:
x: -1313 y: 54 z: 5589
-> 2 Personen
OG Yuwulier
-> 1 Person
Baumhaus einer Vestayerin:
x:-1310 y:Sehr hoch z:5571
-> 1 Person
Nahrung und Trinkwasser:
Brunnen: x: -1316, y: 54, z: 5572
Felder: Kleines an der Schneiderei
Fischerhütte
Bäckerei
Metzgerei -> Aktuell nur durch Jagdwaren betrieben
Versammlungsplatz/Baldiger Marktplatz (Siehe Wettbewerb):
x: -1327, y: 54, z:5585
Stadtbanner:
Spieler:
IDammned
Fireflasher
Tahban
cleanqueen
MozartTheRealOne
dorschi
CreepCrafter
JustinTime2K
SelinaSamantha
EricVomVolke
Another__Weeb__
DoctorHorrible
LittleCollin
Raca__
ShiftIsKaputt
Mediashopper
CreeperCrab
PStar_7
Stadtbeschreibung:
Aus der einst kleinen Zeltansammlung die die Kolonie Sérria vor wenigen Wochen noch war, ist binnen
kürzester Zeit eine wahrhafte Perle inmitten der Südsee entstanden.
In der kleinen Stadt tut sich allderweilen so einiges! Eifrige Handwerker errichten ihre Werkstuben,
die ersten Häuser die einzig dem Wohnen gelten werden durch den eifrigen Ameisenhaufen der Städter
in der schwülen Tropenluft errichtet.
Gar die ersten Anzeichen städtischer Verwaltung lassen sich in Sérria erkennen - so wird die Post,
der Warenverkehr und die Ausstellung der hiesigen Bürgerurkunde seit neustem durch die Hafenmeisterei
organisiert. Bürokratie - ein Wort das einigen schon beim Hören zum Halse herraus hängt, doch eine der
Hürden die jede aufkeimende Zivilisation für sich zu bewältigen hat!
Die ersten Handelsrouten sind errichtet - viele weitere sollen noch folgen & durch den kürzlichen
Aufruf zum Wettbewerb um den besten Stand am Marktplatz, soll auch dieser in Bälde beginnen zu florieren!
Die Sonne scheint hell auf Sérria hernieder - hatte der Funke doch schlussendlich ein kleines
Flämmchen in der Asche des alten entfacht.
Bisherige Stadterweiterungen:
Schnellreise nach Elandar - Hafen, das Schiff steht bei: x:-1303, y:54, z:5641
Beantragte RPliche Stadterweiterungen:
Schnellreise nach Junshara - x:-1274, y:53 z:5591
-> Blickrichtung nach Norden!
(Der Weg von Seiten Sérria ist fertig gestellt)
Beantragte Stadterweiterung: Bezahlpflichtige Erweiterung um Stadt werden zu können!
Fischer - Itemgenerator
x: -1393 y: 51 z:5537
Erweiterungsnummer: Zweite Erweiterung
Kostenlose Erweiterung Stadtrang:
Soll zu späterem Zeitpunkt eingerichtet werden,
sobald die Stadt weiter gebaut wurde.
Guten Abend IDammned,
euer Antrag zur Stadt ist hiermit ebenfalls angenommen!
Nach der Auszahlung eines Bestechungsgelds von 1000 Drachmen aus eurer Stadtkasse geht der Fischer nun regelmäßig seiner Arbeit nach und versorgt die Bürger Sérrias mit frischem Fisch.
Auch ein mutiger Kutscher hat sich gefunden, der Reisende durch die sandigen Dünen in das Juwel der Wüste transportiert.
Auf dass Sérria weiterhin wachsen und gedeihen möge!
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Selig sind die geistig Armen.
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Antrag für Stadterweiterungen:
Kostenlose Erweiterung Stadtrang: Wirt
Ort: Gottliebs goldener Kessel
Koordinaten:
x: -1307, y: 67, z: 5501
Name des NPC: Francesco
Hinterlegte Standardgetränke: Keine
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Kostenpflichtige Stadterweiterung: Schmied
Ort: Sigurt's Meisterschmiede
x:-1239 y:54 z: 5505
Schild hinterlegt - Geld aus der Stadtkasse entnehmbar
Guten Abend IDammned,
der Wirt Francesco hat seine Arbeit im goldenen Kessel aufgenommen.
Auch der Schmied schwingt jetzt seinen Hammer und gibt abgenutzten Waffen und Werkzeugen ein weiteres Leben.
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Selig sind die geistig Armen.
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Aufstiegsantrag- Sérria, Großstadt
Gewünschtes Stadtlevel: Großstadt
Bürgermeister: IDammned
Einwohnerzahl: 32
Landflächen: 70 Chunks
Bauvoraussetzungen:
Für Stadt/Dorf siehe weiter oben wegen Übersichtlichkeit
Die zuvorigen Anforderungen wurden beibehalten und durch
den Bau weiterer Wohnhäuser/Handwerksstätten ergänzt.
Alle aufzulisten würde den Rahmen sprengen.
Wehranlage:
Fort Sonnenfels
x: -1292 y: 64 z: 5728
Nur die erste von vielen Wehranlagen die die südliche Insel vor Sérria einst beherbergen soll. Der Turm mitsamt maximaler
Ausstaffierung an großen Ballisten im Osten der Insel gilt hierbei der Verteidigung des Hafengebiets, sodass sich keine
fremden Schiffe oder anderweitige Angreifer in den Hafen und die Bucht wagen können.
Die Wehranlagen sollen in Bälde schon durch eine Kaserne ergänzt werden.
Luxusgebäude:
Museum:
x: -1226, y:66 z: 5549
- Das Museum und die Sternwarte
-> Der Kurator kümmert sich just noch darum, das Museum entsprechend seines Ausmaßes mit Ausstellungsstücken der
alten wie auch der neuen Welt aus zu staffieren. Das wird jedoch noch dauern!
Riesentaverne - Gottliebs goldener Kessel:
x: -1306 y: 67 z: 5520
Versammlungsgebäude:
x: -1195, y:53 z: 5550
- Großer Ratssaal unter dem Museum
Monument:
Memorandum: Weiße Drachenstatue
x: -1247, y: 54 z: 5550
Gründerbaum
x: -1334 y: 54 z: 5580
Spieler:
IDammned
Fireflasher
Tahban
cleanqueen
MozartTheRealOne
dorschi
CreepCrafter
JustinTime2K
SelinaSamantha
DoctorHorrible
LittleCollin
Raca__
ShiftIsKaputt
Mediashopper
PStar_7
CuddleCat_
QuotientGans233
Standardtitel
KimKnusperkekzZ
blackdragon1603
Silberflug
_Lisbeth
Galadonias
shining_phoenixx
tuffimellow
Mr_Ender_
Delavar93
FairyZea
chihutori
Thunderian
_Chamsy
rexdex
Stadtbeschreibung:
Das einstmals kleine Sérria wächst stetig und beständig. Neben der Schmöckergasse und dem Handwerkerviertel -
dem kommerziellem Herzen der Stadt gesellen sich nunmehr auch großflächige Gebiete mit Häusern die einzig dem Wohnen vorbehalten sind. Ein jeder Bürger, der sich mit den schwülwarmen Temperaturen des Südens abzufinden weiss,
kann darauf bauen hier einst ein Heim zu erhalten was seinem Standard entsprocht, worin er sich wohl zu fühlen weiss.
Der Bilgewasser-Hochseehafen wird am Horizont der Stadt errichtet, der schon in Bälde Waren und Personen
in alle Welt verschiffen soll. Emsig wird am Dock gewerkelt um bald schon neue Schiffe in die Weltmeere zu entsenden -
neue Schiffe die das gleißende Banner Sérrias in jeden Winkel dieses Kontinents tragen sollen.
Gar die bisweilen leblose Insel südlich Sérrias wurde neuerlich von den hohen
Herren der Stadt dazu erkoren besiedelt zu werden. Der Hauptsitz des hiesigen Militärs - der
Sol Halcones - soll dort seine Begründung finden & Sérria von der südlichen Flanke her schützen.
Das bunte Treiben in der belebten Stadt scheint nie sein Ende zu finden. Bis in die tiefsten Nachtstunden
hinnein treiben die Bürger ihr Unwesen auf den Straßen und machen Sérria so zu einer Stadt die schier
niemals schläft. Eine Stadt in der das Licht niemals erlischt.
Bisherige Stadterweiterungen:
4 Gekaufte + 1 RPliche
Schnellreise nach Elandar - Hafen, das Schiff steht bei: x:-1303, y:54, z:5641
Fischer - Itemgenerator
x: -1393 y: 51 z:5537
Erweiterungsnummer: Zweite Erweiterung
Wirt
Ort: Gottliebs goldener Kessel
Koordinaten:
x: -1307, y: 67, z: 5501
Stadterweiterung: Schmied
Ort: Sigurt's Meisterschmiede
x:-1239 y:54 z: 5505
RPliche bisherige Stadterweiterungen:
Schnellreise nach Junshara - x:-1274, y:53 z:5591
Kostenlose Erweiterung Großstadtrang:
Soll zu späterem Zeitpunkt eingerichtet werden,
sobald die Stadt weiter gebaut wurde.
Guten Abend IDammned,
dein Antrag zur Großstadt ist vorerst abgelehnt.
Während die ominösen Obrigkeiten Sérrias neueste Erweiterungen unter die Lupe nahmen mussten sie feststellen, dass Sternwarte und Museum noch vom Baustaub schmutzig waren. Auf Grund der fehlenden und somit nicht DIN 18065 gerechten Geländer fielen die Besichtigenden sogleich die Treppe hinab!
Als sie ihren Schmerz in Gottliebs goldenem Kessel im Alkohol ertrinken wollten mussten sie feststellen, dass es sich zwar um eine sehr große Taverne doch nur um eine Taverne handelt. So viel Glanz und Gloria hier auch sein mag, so reicht es leider nicht aus.
Schlussendlich wurde die Wehranlage ge- und besucht. Während die schiere Anzahl der Ballisten wohl jeden Drachen in kürzester Zeit in einen Kebabspieß verwandeln könnten so fehlt es an Schutz vor Fußsoldaten bei der Festung selbst.
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Hier nochmal ein paar klare Worte was fehlt:
- Einrichtung in Sternwarte und Museum. Hier ist alles sehr leer. Dass Ausstellungsstücke fehlen ist verständlich, doch kann man Einrichtung vorbereiten.
- Tavernen sind Betriebe, keine Luxusgebäude. Da war die Moderation sich sehr einig.
- Auch in der Wehranlage ist die Einrichtung karg. Dazu kann der Turm an seiner Position nur wenig Schutz bieten während er von unten komplett offen ist. Bei einer Großstadt wäre etwas mehr Befestigung angebracht.
Auch wenn mit den kommenden Zusätzen wie der Kaserne sicherlich viele Punkte angegangen werden so bitten wir euch darum die Gebäude fertig zu bauen bevor ihr den Antrag erneut stellt. Die restlichen Punkte sind erfüllt.
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Selig sind die geistig Armen.
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Guten Abend werte Moderation. Die angemerkten Mängel wurden in den letzten Wochen durch die Stadt Sérria nachgebessert:
- Das Museum wurde in allen begehbaren Etagen um Ausstellungen oder leere Einrichtung ergänzt und macht damit seiner Stellung als Luxusgebäude alle Ehre. Eine prächtige Ausstellung über Drachen und eine Wildtierausstellung die mit einem ausgestopften Troll geschmückt ist, stellen den Anfang für einen sich entwickelten Reichtum an Ausstellungsstücken dar.
- Das Museum wurde des weiteren noch um die Bücherei im Keller ergänzt (x: -1242 y: 36 z: 5532), welche in ihrer Form und Funktion einer staatlichen Bibliothek wahrlich würdig ist. So finden sich dort einzigartige Werke, die selbst den bisherigen Bibliotheken unbekannt waren. Die Wissenschaft in Sérria scheint wohl goldig zu florieren.
- Die Ascheinsel, südlich von Sérria, dient als Zentrum der Verteidigung und soll den Meeresweg schützen. Denn aus dem Moor, der Wüste und dem tiefen Regenwald lassen sich erstmal keine großen Armeen erwarten. Das Fort, inzwischen penibelst eingerichtet und gut gerüstet soll den Hafen, sowie die Ostbucht nach Sérria schützen. Die Ballisten auf diesem massiven Bauwerk sind nicht nur gegen Drachen, sondern auch gegen Schiffe eine Wehranlage die ihres gleichen suchen wird. Die Offenheit dieses Turms ist mit Absicht so gestaltet, da sie damit weniger Angriffsfläche hat und mehr Sicht zur Stadt, zum Meer und auch zur angrenzenden Kaserne bietet.
- Die Kaserne, eine weitere Wehranlage hat ihre Rekrutierung aufgenommen und bietet damit bald ein schillerndes Heer für Sérria. Auch mit Ballisten, sowie einer gefüllten Waffenkammer ausgestattet, bildet diese Kaserne Krieger aus, welche hier konzentriert und fleißig ihrem Werk nachgehen können.
- Momentan wird ein Landangriff durch regelmäßige Spähgänge über die Insel verhindert, doch bald schon wird die ganze Ascheinsel mit großen Wachtürmen erstrahlen, doch sind die ersten zwei Wehranlagen durchaus dazu gemacht jedwede Bedrohung die momentan denkbar ist abzuwehren.
Die restlichen Punkte wurden ja schon als erfüllt anerkannt, so werde ich diese nicht weiter ausführen. Zusammenfassend entwickelt sich Sérria prächtig und erblüht zu einem Symbol und einer Stadt, welche ihren Namen stolz in die Anfänge der neuen Welt gebrannt hat und sich als sicheren Hafen und Stadt der Gastfreundschaft stetig einen neuen Platz am Himmel Aegorins erkämpft.
Mit freundlichen Grüßen
Im Namen von IDammned/ Steffen
Blackdragon1603 / MozartTheRealOne / Max N. K. / Der Typ der zu viel Zeit hat um Lieder und Stadtanträge zu schreiben.
Möge Sérria im Anlitz der Sonne wachsen und gedeihen!
Guten Abend Blackdragon1603 / MozartTheRealOne / Max N. K. / Der Typ der dank zu viel Zeit den zweiten Versuch zu diesem Stadtantrag stellte,
guten Abend IDammned / Steffen / Der Typ in dessen Namen Blackdragon1603 / MozartTheRealOne / ... den zweiten Versuch zu diesem Stadtantrag stellte,
euer Antrag zur Großstadt wurde dank erfolgreicher Nachbesserungen angenommen!
Herzlichen Glückwunsch zum Aufstieg zur ersten Großstadt Aegorins.
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Selig sind die geistig Armen.
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Um den von Blackdragon gestellten Terraformingantrag zu ergänzen
ergeht hiermit von der Stadt Sérria der Antrag auf die Stadterweiterung "Landgut" bei den Koordinaten x: -1334, y: 55, z: 4782.
In Folge des Terraformings soll hier ein im Rollenspiel bereits angeleierter Tempel für den Orden der Sol Halcones entstehen.
Die Finanzierung der Stadterweiterung soll durch die noch ausstehende kostenlose Erweiterung die uns mit dem Aufstieg in den Rang Großstadt beschert wurde
geschehen - sollte das nicht möglich sein, können die benötigten 1.000 Drachmen aber auch einfach aus der Stadtkasse gezogen werden.
Ich danke im Voraus
MfG Steffen
Hallo Steffen,
ihr könnt euch das Landgut gerne mit der kostenlosen Erweiterung beanspruchen.
Der erste Chunk des Landguts muss mit dem Befehl "/town claim outpost" geclaimt werden. Von da an könnt ihr wie gewohnt claimen.
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Selig sind die geistig Armen.
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Antrag auf zwei Stadterweiterungen:
#1: Medizinerin
Koordinaten: x: -1347 y: 58 z: 5485
Name des NPC's: Esmeralda
Skin:
In der neuerlich errichteten Therme Sérrias, hat sich eine waschechte Quacksalberin im Wohnbereich niedergelassen. Im kleinen Behandlungsraum nebenan, behandelt die gute Esmeralda allerlei Wehwechen - vom kleinen Schnupfen, bis hin zur einfachen Schnittwunde. Dabei greift sie auf allerlei fragwürdige Praktiken zurück wie Aderlässe, Schröpfen, Blutegel, Kräutersude aus fragwürdigen, Karten legen, Sterne deuten und dem ein oder anderen Blick in ihre Kristallkugel.
Leider ist Esotherik kein wirklich hilfreiches Heilmittel für schwerere Gebrechen - daher sollte man sich früher oder später lieber eine zweite ärztliche Meinung einholen!
#2: Händler
Koordinaten: x: -1224 y: 56 z: 5595
Name des NPC's: Pépe
Skin:
Ein etwas anrüchiger und fragwürdiger Geselle, der sich da in dem kleinen Stand mitten im Wohngebiet sein Nest eingerichtet hat. So verkauft er neben frischen Waren aus Sérria allerlei Krimskrams der "Irgendwann mal irgendwo vom Karren gefallen ist" ohne Rücknahmegarantie.
(Händler bitte auf den Char "Herzglykosid" locken)
Hallo IDammned,
die Quacksalberin Esmeralda ist in Sérria eingezogen. Sie wird sich nun um die kleineren Wehwehchen der Bewohner kümmern.
Ihr Einstellungsbonus von 1000 Drachmen wurde ausgezahlt.
Péte hat seinen Laden bereits bezogen und wartet nur noch auf seinen Auftraggeber.
Für den Händler müsste mich der zukünftige Besitzer kontaktieren wenn er online ist, sonst kann ich den Shopkeeper nicht auf ihn transferieren.
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Selig sind die geistig Armen.
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