Der Nebel – Was ist das?

Vorwort

In diesem Leitfaden erfahrt ihr ein paar grundlegende Informationen zum mysteriösen, grauen Nebel, der manche Orte auf Aegorin, sowie manche Personen, zu umhüllen scheint. Dieser enthält natürlich einige Spoiler zum RP-Geschehen. Dieser Beitrag dient entsprechend vor allem zum Nachlesen, wenn nach dem Aufeinandertreffen mit dem Nebel einige Fragen offen geblieben sind. Natürlich gibt es noch viel mehr über den Nebel herauszufinden… schaut euch im RP also gut um.

Hinweis: Alles was in diesem Artikel steht, darf auch rplich ohne Absprache mit dem Team genutzt werden. Vergesst aber nicht, wenn ihr zum Riss oder zum Ankrar (Der Vulkaninsel) wollt, diese Orte dennoch von einem Schreiber aus-rpt werden müssen.

Was ist der Nebel und wo finde ich ihn?

Hoch oben im Norden Aegorins liegt das kleine Dörfchen namens Kalgar. Dieses ist von einem hellen grauen Nebel umhüllt und jeder, der diesen betritt, fühlt eine eisige Kälte in sich aufsteigen – egal wie viel er trägt.

Und mitten in Kagar, sich tief in den Berg fressend, klafft ein dunkler, unheimlicher Riss, aus dem der Nebel nur so hervor wabert. Niemand hält es lange an diesem Ort auf. Ein ähnliches Bild findet sich auf der Ascheinsel, dem “Ankrar”, wieder…
Welche dunklen Geheimnisse er einem mutigen Forscher wohl offenbart? Das müsst ihr wohl selbst herausfinden. 

Wer sind die Personen, die den Nebel tragen?

Immer wieder laufen euch in eurer Geschichte auf Aegorin vielleicht Personen über den Weg, über deren Haut ein seltsam grauer Nebel wabert. Hier scheint es mindestens zwei Arten von Nebelträgern zu geben. Über die Einen wabert ein hellgrauer Nebel, wie man ihn auch von den mit Nebel gefüllten Orten kennt. Über die Anderen wabert ein dunkelgrauer Nebel, der sonst nirgends zu finden ist. Wo genau der Unterschied zwischen den beiden “Nebelarten” liegt, ist leider nicht bekannt und ist weiterhin ein Geheimnis jener, die ihn tragen. 

Die Fähigkeiten dieser Wesen scheinen sich jedoch zu ähneln. Beide Nebelträger scheinen keine Gerüche von sich zu geben. Auch die Magie und Geisteslehre scheint gegen jene Wesen zwecklos zu sein. Während gewirkte Zauber sich einfach im Nebel auflösen, überkommt einem bei Kontakt mit der Geisteslehre ein sehr furchteinflößendes Gefühl, das die Konzentration auf den eigenen Geist unmöglich macht.

Des Weiteren können diese Wesen scheinbar “den Nebel aussenden”. Geschieht dies, breitet sich ein dichter Nebel im Umkreis des Reden-Chats um die Person aus. Wer in dieser Nebelwolke steht oder hineinläuft, wird nicht mehr als die Hand direkt vor den eigenen Augen sehen können. Auch Magie, Geisteslehre und Geruchssinn wirken in diesem Nebel nicht. Der Nebel hält sich maximal ein paar Minuten (ca. 2-4 Emoterunden, je nach Gruppengröße). 

Doch nicht nur Humanoide scheinen den Nebel zu tragen… in den letzten Wochen wurde Aegorin von schrecklichen Nebelmonstern heimgesucht. Von diesen Kreaturen, die den hellgrauen Nebel tragen, geht ein seltsames Unheil aus. 

Wie bekomme ich den Nebel?

Der hellgraue Nebel scheint bis jetzt für die Bewohner Aegorins unergreifbar zu sein, doch immer wieder scheinen manche Charaktere plötzlich in dunklem Nebel gehüllt zu werden.  Bei manchen von ihnen verschwindet der Nebel schon nach ein paar Tagen, während bei Anderen der Nebel wohl bis auf Weiteres verbleibt. Und wiederum Andere besitzen mysteriöse Gegenstände, die in den gleichen dunklen Nebel gehüllt sind. So wie der Stab des Fürsten der Silberfeste oder die Kette des netten Vestayers. Vielleicht weiß einer von ihnen mehr darüber. Doch gebt acht, vielleicht zahlten sie einen Preis dafür?

Anmerkung

Die Kämpfe gegen die Nebelmonster werden nur, wenn ihr es wollt, zu einem Chartod führen. Sie können euch zwar verletzen,doch wir lassen es nicht so weit kommen, dass irgendjemand seinen Char wegen eines Plot-Events verliert. Ihr müsst euch also nicht aus Sorge vor Chartoden aus RP-Plots raushalten. Auch ist es möglich, wenn man selbst Events plant (z.B. einen Tavernenabend), die Plotgruppe zu bitten, diese nicht zu stören bzw. das RP an sich zu reißen. (Dies gilt im Übrigen für alle teamgesteuerten Plots)

Ähnliches gilt für die Charaktere, die Nebel tragen. Die Moderatoren werden keinen Chartod-Antrag zulassen, der nur darauf basiert, dass jemand den Nebel trägt. Für sämtliche Plotkämpfe und Plotaktionen ist es entsprechend nicht möglich, einen Charaktertod aufgedrückt zu bekommen. Dies gilt für beide Seiten. Auch wird kein Charakter, der sich nicht im Plot engagiert, zwangs-verwandelt oder ähnliches. Das heißt jedoch nicht, dass es vollkommen risikofrei ist, sich am Plot zu beteiligen. Schließlich wäre ohne Gefahr der Plot nicht wirklich spannend.