Das Nutzen von Silber im RP

Das reine Silber - Was ist das?

Auf Aegorin gibt es zwei Arten von Silber. Unreines und reines Silber. Hier einmal die Unterschiede der beiden Silberarten:

Unreines Silber

Das “unreine”, welches aussieht wie Silber und sich auch so anfühlt, aber nicht die bekannte Wirkung auf Vampire und Co. besitzt. Allerdings ist es nicht wirkungslos. Anders als bei “reinem” Silber, sind die Wunden, welche Vampiren und Werwölfen durch “unreines” Silber zugefügt werden, nicht final, sondern verheilen mit der Zeit wieder. Allerdings ist der Silberanteil immer noch hoch genug, dass bei längerem Kontakt Hautreizungen, Verbrennungen 1. Grades und Ausschläge auftreten können. Zwar verheilen die mit “unreinem” Silber hinzugefügten Wunden, allerdings dauert dies in etwa doppelt so lang, wie bei lebenden Wesen das Verheilen einer Schnittwunde bräuchte. Dementsprechend verschwinden auch die Ausschläge nicht so schnell. Es bleiben keine bleibenden Narben zurück. Bei Werwölfen bleibt nach einer Verwundung mit “unreinem” Silber auch nicht das sonst auftretende silberne Mal zurück. Diese Art von Silber existiert allerdings in erster Linie, um Dinge zu verzieren, oder um Schmuck herzustellen. 

Reines Silber

Das “reine” Silbe besitzt, anders als das “unreine” Silber, einen leichten Blaustich und ist somit nur für ein geübtes Auge durch das bloße Hinsehen zu erkennen. Im Vergleich zu dem unreinen Silber, variiert es nicht in der Schwere, der Verarbeitung oder anderen Aspekten. Allerdings besitzt dieses Silber die Fähigkeit, Vampire und Werwölfe auf die bekannte Art, zu verletzen und zu töten. Reines Silber wirkt nur, wenn es nicht zu stark durch andere Metalle verunreinigt wird. Es braucht also immer einen hohen Silberanteil, um ihre Wirkung für Vampire oder Werwölfe zu entfalten.  

Hinweis: Bedenkt dass ihr das Wissen, dass man Werwölfe und Vampire mit Silber verletzten kann, RPlich herausfinden müsst / eine sehr gute Begründung dafür braucht, warum euer Charakter von dieser Schwäche weiß.

Referenzen für Waffen und Silbergegenstände

Um abschätzen zu können, wie viel reines Silber euch welche Waffe etwa kosten würde, haben wir hier für euch eine kleine Auflistung zur Orientierung:

Zweihänder: ~2Kg
Einhänder: ~1Kg
Dolch: ~500g
Ringe: ~40g
Ketten: ~60g
Münzen: ~30g  
Pfeilspitzen: ~50g
Lanze: ~200g
Kettenrüstung: ~15kg
Plattenrüstung: ~35kg

Wie kommt man an das reine Silber?

Das reine Silber wird in einer bestimmten Mine in Aegorin gefördert… wo sich diese befindet, müsst ihr RPlich herausfinden. Sie wird durch einen Teamler verwaltet und um an das reine Silber heran zu kommen gibt es zwei Wege:

Reines Silber kaufen

Um reines Silber RPlich zu erwerben, müsst ihr euch beim Verwalter der Mine melden. Der nimmt euch dann auf eine Liste auf und händigt euch für den Wechselkurs von 1 Gramm reines Silber zu 1 Drachme, dann die Ware aus. Wichtig ist, dass ihr wisst, dass diese Mine nur 100 Gramm Silber pro Tag fördert, wenn eine Bestellung aufgenommen wurde. So wollen wir einer Inflation vorbeugen. Beachtet also genau, wie viel Silber ihr für die Dinge benötigt, die ihr herstellen wollt. (So bräuchtet Ihr für ein Schwert aus reinem Silber in etwa ein Kilogramm und müsstet dafür 1000 Drachmen zahlen und 10 Tage warten, bis eure Bestellung aus der Mine gefördert wurde). Damit man mit seiner Bestellung nicht zu lange die Mine blockieren kann, gibt es ein Limit von 1000 Gramm (Einem Kilogramm) pro Bestellung.

Reines Silber stehlen


Ihr habt nicht das Geld, um euch eine Waffe aus reinem Silber zu kaufen? Kein Problem. Es gibt auch die Möglichkeit, euch RPlich Silber aus der Mine zu stehlen. Dieses Stehlen muss auf dem Server mit einem Spielleiter aus dem Team ausrpt werden und ist natürlich nicht ganz risikofrei. Ein Schild am Eingang der Mine wird euch erklären, wen ihr anschreiben müsst, um in der Mine zu rpn. Alternativ könnt ihr einen Schreiber fragen.

Das Team wird eine Liste führen, wer nun Silberwaffen hat und wer wie viel gekauft oder geklaut hat, damit wir einen Überblick behalten und sowohl Menge als auch Preis anpassen können, sollte doch mal zu viel Silber in Umlauf geraten.

Das Team behält sich das Recht auf Anpassungen vor.